Как сделать пользовательские карты против человечности карты?

Карты против человечества скачать бесплатно в PDF, чтобы распечатать пользовательские карты (напр. PDF для печати изготовленные на заказ белые карты). Однако, похоже, что эти карты не той же формы/размера, как и официальные карты, которые вы получаете при покупке игры. Причина этого, очевидно, заключается в том, что во время игры осуществляется через общее творчество-тип лицензии, так что вы можете распечатать свой собственный, они хотят выделить свои собственные версии.

Однако, я хочу, чтобы распечатать собственные карты, которые можно использовать наряду с "официальной" версией, которая у меня есть. Для этого, чтобы работать, они должны выглядеть так же, как остальные карты - по крайней мере по форме, цвету, карточки, и готово. Таким образом, когда такие карты смешиваются в палубу и мы играем, невозможно сказать, когда у кого-то есть "пользовательские" карты или "официального" один.

Так что мой вопрос, как я должен идти о печати таких карточек клиентов?

Если я хочу напечатать пользовательские карты, которые вписываются в обычные карты, которые вы можете приобрести, какие карточки я должен использовать, чтобы печатать их на соответствующий вес, глянцевая поверхность и т. д.? У меня есть опыт печати журналов и рад бы перейти на копире или мелких принтера.

+152
Sasha1232 24 июл. 2018 г., 10:27:39
22 ответов

Я просто думаю, как я еще не играл в игру или читал правила.

Это как бы для того, чтобы поместить щит вам необходимо обратиться в места института на тот значок, что я никак не могу разобрать.

Редактировать: сделал некоторые исследования, эта ссылка появляется, чтобы сказать, что вы должны добавить дополнительное расположение института на карте в предыдущем квесте? https://boardgamegeek.com/thread/1893927/quest-states-simply-place-icon-map

+996
Sh Sh 03 февр. '09 в 4:24

Я планирую на запуск некоторых проектов турниры бустер, и хотите убедиться, что я хорошо поставлены. В лучшем случае заключается в том, что каждый игрок берет по 8 одного цвета и 8 другого цвета (при условии, типичный 40% распространение земли). Реально этого не произошло, хотя и не. Иногда есть более одного цвета, чем другого в проекте пакеты. Некоторые люди идут моно-цвет. Некоторые люди могут быть бедными игроками и пойти с цветом, у них нет сильных карт (это является очень распространенным явлением в красный и зеленый), который повышает спрос на которые 'перегружен' цвет (в то время как уменьшение спроса на другой).

Так что лучшей всего будет 4 земли каждого цвета на человека. Таким образом, для 10 игроков проекта я должен был 40 земли каждого цвета.

В ситуации "наихудшего сценария" (а реально невозможно) будет 17 земли одного цвета для каждого человека. Так что 10 игроков проект будет 170 земель каждого цвета (так как я не знать заранее, какой цвет будет получать 'перегружен' как таковой).

В резюме, для магии бустеров из П игроков, сколько из каждой земли я должен иметь в наличии, чтобы вместить достаточно вероятный сценарий?

+909
Le Nguyen Duy Anh 4 июн. 2016 г., 16:03:31

Смотрите также: (для игры по СПИДу, которые не относятся к игре компоненты).

+845
Cyclic3 27 февр. 2013 г., 19:39:13

Так как предателем может помочь вам, чтобы избежать, что делает его очевидно, что они не предатель, лучше ждать, чтобы показать их? Преимущество обвиняя рано, что если нет белых шашками на доске, вы не получите черный меч, если вы сделаете ложное обвинение. Вы также предотвращают специальные карты, на которой играет предателя (если они решили показать себя), что может обидеть каждый.

Ли стратегия для того, чтобы обвинить меняться с количеством игроков? Почему?

+787
margoshka 26 янв. 2011 г., 8:54:05

Поскольку нет официального источника говорят, что они такие же карты, даже если они имеют тот же эффект, вы должны быть хорошо играют 4 и 1 в неограниченном. Нет никаких оснований предполагать, что правила отличаются от любых других двух карт, если это был особый случай он бы обозначил где-то.

+786
Dynamite Media 27 мар. 2015 г., 15:34:35

Семь. Скоринг во время разметки осуществляется после того, как каждая карта играл, на основании списка карт до сих пор. После игры "2" вы набрали три; после игры туз вы набрали еще четыре. (Подумайте: если бы это был другой игрок, который забил за три, вы не взяли эти точки подальше от них, когда ты забил туза!)

+687
John Bebbington 1 февр. 2013 г., 9:39:47
Пространство Халк: Ангел Смерти-это кооперативная карточная игра во вселенной Вархаммер 40к, где космический десант вторжение космический Халк истребить заражения генокрадов. Стрелять, как много иностранцев, как вы можете, потому что остальные будут пытаться коготь брони открыты, если они живут.
+663
Thrifty Garden 5 мар. 2011 г., 6:13:21

Да, что бы привлечь как только какие-то повреждения должны быть нанесены вам или душно куклы, при условии, что вы-избранный плеер для душно куклы.

Как только ущерб будет нанесен вам или душно кукла, что повреждения наносятся душно куклы. Затем срабатывающая способность душно кукла срабатывает и он пытается наносить вам урон, но это, что ущерба для себя, что опять запускает его способности. Это создает бесконечный цикл, который приводит в ничью из-за правилом 719.4:

Если цикл содержит только обязательные действия, результат игры-ничья. (См. правила 104.4 104.4 B и Ф.)

+660
Haldamir 17 июл. 2018 г., 23:06:54

В общем, вы лучше торги точно или 1 книг, так что вы можете сделать ставку и получить положительные моменты (а не получать набор и принимает отрицательные моменты). Так что да, в общем-то небольшого количества мешков лучше, чем набор. Как указано в другие ответы, есть статистическая динамика, что зависеть от того, какой результат вы играете (300, 500 и т. д.). поэтому вы должны выработать стратегию каждого раунда, чтобы предотвратить отказались (-100) или предвидеть его. Перекупке не выигрышную стратегию - и это вряд ли приведет к побед. Настоящее искусство дама учит, как сделать ставку хорошо! Чем больше вы играете, тем больше вы узнаете.

+474
justinreach 4 апр. 2019 г., 16:02:49

Совсем недавно завершился наш первый полный игра Пуэрто-Рико у меня на этот свежий взгляд. Раньше мы играли только около часа в игру. В этот раз у нас был один новый игрок, и она заняла второе место, 1 очко впереди и позади 10+ очков отдыха.

Все отдельные части игры не так сложно научиться. Руководство очень хорошо, и с Скотт видео вы получите хорошее представление о том, как получить баллы.

Но как другие сказали, вы уже в игре трудно овладеть. Есть много вариантов, и это требует некоторого опыта, чтобы не делать слишком много ошибок.

Вопреки тому, что некоторые из комментаторов сказал, игра [или по крайней мере может быть] очень злопамятны по своей длине. Несколько плохой выбор на ранней стадии, в сочетании с некоторыми незадача может существенно испортить вам. Чтобы понять, что вы обрекли себя на последнее место и тогда приходится играть оставшиеся 1,5 часа может очень больно! Таким образом, я решительно поддерживаю предложение Codemwnci играть некоторые примеры туров (~5) прежде чем вы идете для полноценной игры.

Важные моменты, чтобы перейти к новым игрокам:

  • Вы выиграете доставка грузов и строительстве зданий.
  • Знаю точно, при каких обстоятельствах игра заканчивается.
  • Держать свои варианты открытыми. Убедитесь, что вы можете получить прибыль от большинства ролей даже (возможно даже специально), когда кто-то поднимает его.
  • Не пренебрегайте ваш денежный поток.

Что меня убило в нашей игре были деньги. Я выбежал в первом или втором раунде и был вынужден пропустить три или четыре этапа строительства. После этого каждый имел такое большое преимущество из-за меня, что я так и не смог снова догнать.

+378
Dan Boice 24 дек. 2013 г., 15:25:02

Цель "утенок" - это значит, что вы можете "запустить" оставшиеся трюки в своем костюме, или в свои силы. Мне не нравится этот термин, потому что я смутил его.

Скажем, у вас есть КХХ костюма, и манекен Axxxx костюма. Одним из способов создания он будет играть две верхние карты, а потом бросить "утку" трюк, чтобы мастер-карты в предполагаемой 3-2 сплит. Если манекен восстанавливает лидерство, он может выиграть два более длинных фокусов.

Проблема в том, что пустышка может уже ответили столь же мало, как и на стороне королевы, или два валета, и нет больше входа.

Другой способ создания костюма (от 3-2 сплит) потерять первый трюк, играя минимум с обеими руками, выиграть вторую взятку в этой масти в руке (когда вы вернуть себе лидерство), которая является формой "разблокировка", и выиграть третий трюк в манекен с Аче. Затем выполните оставшиеся две хитрости. Таким образом, туз выполняет двойную функцию в качестве победителя и запись.

Поэтому вопрос не в том, вы утка, но когда вы утка (на первых трюк или третий). Если ваши оппоненты все равно выиграть трюк, а затем дать им "рано", чтобы сохранить запись.

Другой пример с игрой безопасности. Манекен AKQxx костюма, у вас есть ХХХ (или даже ХХ). В качестве ответчика, девять очков манекена в костюме означает, что никакая другая запись. Вам нужны четыре уловки в костюм, чтобы сделать ваш договор. Вы можете взять три топперы в манекен, и надеемся, что противостоящие капли карточки 3-2 (или 3-3). Чтобы охранять против одного противника с четырех карт в масти, вы делаете "играть безопасности" проиграв первый трюк, играя низкая из рук и манекен. Когда вы вернуть себе лидерство, три ботворезы "очистить" костюм, а остальные длинные карты забивает четвертый трюк.

Другой комментатор также отметил, что вы утка, чтобы "исправить графу" для сжатия, который позволяет "работать" остальные трюки.

Тот же человек также отметил, что не стоит дак если он представляет установку трюк (за исключением, возможно, в двух экземплярах, где вы принимаете "вниз", чтобы предотвратить "больше, чем одна.") Тогда вы можете попробовать в тонкости, отжать, псевдо-выдавить или "капля", играть, несмотря ни на что, как вы надеетесь.

+236
mamonova 4 янв. 2017 г., 1:53:10

Никогда не пробовал, и думаю, что делать и ломать альянсы-это большая часть игры. То, что там может быть только один победитель держит всех в напряжении!

Как бы вы решить секретных целей? Вы все еще идете по пути победное очко или попробовать господства галактики?

+225
Robert Kusznier 7 февр. 2011 г., 11:19:29

Я играю в МТГ поскольку набор был известен как портал. Хорошие времена и воспоминания...но это всегда случайные среди друзей.

Теперь...после нескольких очень длинных лет играть и на протяжении истории игры....Я играю в соревновательный стандарт и проекты по Amonkhet и теперь Ixalan блоков.

Что-то, что, кажется, ускользает от меня почему палуба строит всегда одинаковы. Неважно, какой подтип... середине , аггро, контроль, я всегда вижу 4 ряда существ, 4 удаления ситуативно, пару тяжелых нападающих...прополоскать и повторить.

Из 16 существ, все они состоят из тех же 4 - 6 существ....и thats его. Почему нет разнообразия? Что ты ищешь, и почему, по вашему Пригоршня повторять существ?

Вопрос: почему шаблоны / ожидания для строительства палубы почти всегда следуйте приведенным выше узором?

+207
Seg gry 17 янв. 2016 г., 12:07:55

Вы, конечно, нет, не в любой нормальный формат МТГ. 60 карт колоды являются минимальными в большинстве построены форматов, но нет верхней границы. Командир палубы все одинакового размера... но они на 100 карт большой, а не 60. В типичных ограниченных средах (проект/запечатанный) минимальный размер-40, причем верхний предел определяется только размером вашей cardpool (и даже потом вы можете добавить множество базовых земель на вершине).

Если вы хотите доказать кому-то, что волшебная колода не обязательно должна иметь ровно 60 карт, самый быстрый способ это возможно, чтобы отнести их к битве умов - это знаменитая Карта, что даже не имеет смысла в мире единых 60-карточных колод.

+190
Suryamani Behera 17 авг. 2011 г., 19:50:17

Сценарий:
Виктор управляет Vedalken модель Солнечной системы (вы можете разыгрывать не являющиеся землями карты, как будто у них есть миг). Настала очередь Дэниела.
Даниэль качели с Даксос из Мелетис, не блокирован.
Триггер происходит.


Всякий раз, когда Даксос из Мелетис наносит боевые повреждения игроку, изгоните верхнюю карту библиотеки того игрока. Вы получаете количество жизней, равное конвертированной мана-стоимости той карты. До конца хода вы можете разыграть эту карту и вы можете тратить Ману, как будто это Мана любого цвета, чтобы бросить его.

Верхняя карта является грифона туманной лощины (существо, которое вы можете разыграть грифона туманной лощины из ссылки.)

Даниил может играть из-за Даксос, Виктор может играть из-за его способности + планетарий.

Кто может бросить его первой?

Что, если Дэниел также контролировал Vedalken модель Солнечной системы?

+174
Brat Vasyalia 29 апр. 2018 г., 7:07:20

После нескольких игр, я считаю, мы пришли к выводу о те иконы... Так что я постараюсь и ответить на мой собственный вопрос (я надеюсь, что это нормально ;-))

Некоторые из карт с иконами тематически связаны с башней расположение Hateskull (Господь Hateskull, Леди Hateskull и палки из 6 частей, чтобы назвать несколько). Я не удивлюсь, если планируешь позже релиз дополнения к игре с новыми локациями с соответствующими картами. Тогда эти иконки пригодятся, чтобы удалить все карты из башни Hateskull заданную тему и заменить их на новые, оставив лишь основные из них и один из сценариев, в то время...

+171
pania172 21 янв. 2017 г., 14:37:22

У меня была та же проблема некоторое время назад, так что я sideboarded

а то так и я хотел выбраться из красной ущерб играть Вольт зарядки , так что я могу, если не нанести повреждения игроку, по крайней мере, убить тварь и поставить счетчики на храповик бомба и/или Lux пушки. Пушка лучше, потому что вы можете использовать его снова и снова, и если вы его в игре и не имеют никакой реальной угрозы, все это там написано удалить 3 счетчиков, так что вы можете просто положить конец его включить снять 3 счетчики, уничтожить один постоянный, начале вашего хода уничтожить еще один (даже земли!). В ЛК Кэннон является ответом на большинство угроз. Его большая неудача в том, что он стоит 4, и если вы не должны размножаться, это занимает 3 хода, чтобы прокачать его.

В моей палубе я добавил больше размножаться, Теззерет Гамбит является просто удивительным. Не раз я играл в ЛК пушка очередь добавить счетчик принят следующий ход двух вольт заряда, размножаются 2 раза, повернуть пушки уничтожить целевой перманент чтобы закончить у меня 8 УР двойных земель, которые вступают в игру незадействованным около 80% времени, так что я могу играть Гамбит Теззерет по.

У меня 3 Flashfreeze sideboarded потому что если мой оппонент имеет красный или зеленый он может натурализовать или разрушить храповик бомба или Lux пушки, прежде чем я смогу использовать его.

+146
Frederick Woods 27 июн. 2017 г., 2:17:47

Мой отец (сейчас 93 лет) играли в две колоды пасьянс с карты раскладываются в 10 столбцов, как показано на рисунке. Вкратце:

  1. Две Колоды
  2. 10 колонок
  3. 1-й столбец содержит одну карту, вторая колонка имеет две карты . . . десятая колонна состоит из десяти карт.
  4. Карты чередуются лицом вверх, лицом вниз
  5. Остальные карты используются во время и только самые последние карты, лучшие сваи могут быть использованы.

Я ищу, чтобы определить этот вариант и посмотреть, если я могу найти онлайн версию для него.

Two Deck Solitaire

+145
weiy 7 мар. 2011 г., 23:08:42

Нет, так как на момент обращения делается, так это ярость Hazoret по.

В рамках решения Фурия, вы положили заклинание(ы) в стеке. Тогда Ярость будет сделано. Затем заклинание(ы) решения.

В этот момент, обращение//органа на кладбище, и с Фьюри будет сделано, вы не можете разыграть авторитет бесплатно.

+110
ValerieDenis 11 июл. 2010 г., 0:11:04

Согласно 2008 старинные игры версия коллекция из Jenga, Дженга башня самое высокое записанное выступил Роберт Grebler в 1985 году с башней 40 2⁄3 уровня*, используя оригинальный Дженга набор, полученный с помощью Лесли Скотт, дизайнер игры.

Настольная игра Geek. галерея Дженга включает в себя изображение, которое почти совпадает с этим на 40 уровней в высоту. Пользователь Ромир опубликовал фотографию с башней 43 уровень высокий, но, похоже, они не следуют правилу, чтобы завершить 3 История блоков перед началом другой.**

43 Level Jenga tower

Для начала, есть видео с YouTube на высоких игра Jenga когда-либо собранных на 66 дюймов (5,5 футов, 1.68 м), используя несколько наборов.

* Предположительно, "2/3 уровней" означает, что Роберт Grebler размещены 2 из 3 блоков, на верхнем уровне до того, как рухнула башня. В Jenga, вы должны поместить трех блоков на уровне перед началом нового уровня.

** Как описано выше, уровень, должно быть три блока на нем перед началом очередного уровня. Поэтому, это не возможно, так как на верхнем уровне и один ниже его, чтобы иметь только один блок, как показано на рисунке.

+85
user76923 13 окт. 2013 г., 15:22:10

В американском издании "монополия", есть шанс, что карта, которая говорит:

Заранее маркер ближайшие железнодорожные

Платить владельцу дважды аренды, к которому он/она имеет право. Если железная дорога является бесхозной, вы можете купить его у банка.

this is the Chance card

Тем не менее, это ближайшая железная дорога, или в следующий один? Если вы стоите на месте в свете блюз, ты ходишь все вокруг доски, чтобы значение, которое ближе всего к вам, или вы идете в Пенсильвании, который является первым подавать?

+81
Alex Zuan 20 сент. 2017 г., 3:10:35

Вы должны нарисовать, затем отменить.

После выполнения 4 действий, нарисуйте сверху 2 карты из колоды.

Нет ничего о розыгрыше не является обязательным в правилах.

+32
kiki007 30 нояб. 2012 г., 10:24:52

Показать вопросы с тегом