Как поощрять воровство подарков в Белый слон обмен подарками?

Я организации Белый слон игра обмен подарками. В предыдущие годы, гости были слишком вежливы, отказываясь украсть подарки от других, так что игра ничего из себя не больше, чем людей выбирают номера из шляпы и затем выбрать подарок из таблицы в порядке их номеров. Есть ли какие шаги я могу добавить в игру, чтобы мотивировать людей, чтобы преодолеть их вежливость?

+842
deity63 9 мая 2013 г., 1:02:06
21 ответов

Если я бросил молнии спираль таргетинга моего оппонента Гидеон, союзник Зендикара на его содержание, с его 3 лояльность, он может в ответ использовать Гидеона плюс 1 возможность вывести его из молнии спираль диапазона?

+980
ukiso 03 февр. '09 в 4:24

Это может звучать глупо, но в этих случаях (особенно с таким количеством игроков) "мы приехали сюда для отдыха монстра задницы, а не для удовольствия" отношение должно сразу помочь. Фокус-это ключевое слово. Убедитесь, что они не играют на данный момент планируем на следующий раунд, то это может помочь сосредоточить усилия.

Кроме того, я попытаюсь намекнуть или даже сказать прямо, что они должны сделать сами стратегии; это может быть какое-то разделение ролей - кто закрывает ворота? кто очищает монстров? Кто получает оружие и распространяет их? - это может быть разделение географии и т. д. Но он будет держать игроков сосредоточены на том, что они должны делать каждый свою очередь, вместо того, чтобы повторно стратегирования все каждый раз, когда монстр выскочит.

+890
Graham Mac 21 апр. 2016 г., 1:47:24

Да, получив длинный непрерывный путь маршруты , конечно, не сильно коррелируют с победой. Это довольно просто понять, почему:

  • Несколько маршрутов, которые "сотрудничают" с перекрытием, очевидно, более эффективны, чем короткие маршруты в разных частях доски, которые не имеют ничего общего друг с другом.
  • Более длинные маршруты значительно более эффективными, чем короткие маршруты. В 6-Длина маршрута доставит вас на один оборот и зарабатывает 15 очков. 6 1-длина маршрутов займет у вас 6 очереди сложить и заработать жалкие 6 очков.
  • Как будто неотъемлемое преимущество игры долго, взаимодополняющие стороны не было достаточно очевидно, вы даже получите дополнительный бонус Эндшпиль за самый длинный непрерывный путь!

Как я предложил в мой комментарий, вы не должны перевернуться и позволить другим игрокам строить длинные, удобные, оптимальные маршруты на досуге. В моей группе, диверсионной тактики являются очень распространенными, и если кто-то, очевидно, есть планы на долгую, эффективную сеть маршрутов, тогда дом obstructively, или просто подбирая цвет у них телеграфировали они будут собирать, может испортить их день.

Я также упомянул, что, возможно, является сильнейшим сдерживающим фактором для наращивания длинные, неторопливые маршруты: емкость для игрока, чтобы ускорить конец игры выйти быстро. Прибыльные Лос-Анджелеса в Нью-Йорк мега-маршрута, в ваших руках будет огромная ответственность, если ваши оппоненты блока несколько ключевых соединений в Среднем Западе, а потом играть себе как можно быстрее выбираться из поезда.

Таким образом, это не всегда хорошо иметь руки длинные, ценный, дополнительные маршруты в начале игры: парочка, казалось бы, непритязательная коротких маршрутах может быть достаточно, чтобы выиграть игру, если вы играете, чтобы выйти как можно быстрее и только один, чтобы завершить все маршруты в свои силы. Лесопиление ваши оппоненты с большими отрицательные моменты могут быть так же хорошо, как упорно трудятся, чтобы эти очки сами: все средства хороши в любви и поездов...

+863
bhbyf16 2 апр. 2015 г., 21:23:50

Очевидная мысль заключается в том, что если вы набрали одинаковое количество очков с одним меньше очередь, вы сделали "лучше" (и, следовательно, заслуживают того, чтобы выиграть тай-брейк).

+824
bhv 3 июл. 2013 г., 21:54:48

Да, вы можете купить пустой наговор штук. Распечатать и играть в спектаклях предлагает картонные шестигранные плитки в нескольких различных размеров через доски и биты.

Чипборд формы - шестигранной 1.19" [35 шт] 2.00 $
Чипборд формы - шестигранные 1.5" [20 шт] 2.00 $
Чипборд формы - шестигранной 2.2" [11 шт] 2.00 $
Чипборд формы - шестигранной 2.6" [22 шт] $3.00
Чипборд формы - шестигранной 3.9" [8 шт] $3.00

Вы могли бы также сделать деревянными фишками из WoodNShop за $0.15-$0.42 каждого, или со скидкой при 100С. Я не уверен, если это будет соответствовать вашим целям, для укладки плитки, как я слышал жалобы на то, что размеры плитки не достаточно единообразной для такой цели.

 С/О ШЕСТИГРАННИК 1/8 Х 1 $0.15
 С/О ШЕСТИГРАННИК 1/8 Х 2 $0.20
 С/О ШЕСТИГРАННИК 1/8 Х 1 0.32 $
 С/О ШЕСТИГРАННИК 1/8 Х 1 0.42 $
 С/О ШЕСТИГРАННИК 1/4 Х 2 $0.20

Есть также пластиковые плитки, Если вы так склонны. С немного работы, чтобы удалить затыловку сетки, вы можете использовать фактические шестиугольных плиток от вашего местного магазина оборудования.

Я не знаю ни одного производителя доска игра, которая создает шестигранные плитки с графикой. Настольная игра maufacturers способны создавать настольные игры прототип., но я думаю, что цена запредельная.

Если вы хотите, чтобы сократить ваши собственные формы шестигранные черепицы, вам понадобится умирает резец ($600), и изготовленный на заказ умирает.

Вы, наверное, даже не нужны шестигранные плитки для тестирования. Если шестигранные плитки не должен быть повернут, затем квадратные плитки может быть компенсировано любой другой строке тот же эффект, как плитку. Если ориентация важна, деревянная плитка/диски могут быть заменены на шестигранные плитки.

+769
MatPatIsKira 17 июл. 2019 г., 9:27:11

Двигаться Adrenalash говорит, добавить 50 урона на следующий ход. Это значит, что каждый поворот и каждый следующий поворот, а он активный?

+670
eneskaya 3 июл. 2010 г., 13:13:15

Я читал ответы на этот вопрос , когда я вдруг задумался о транспортных средствах в своих артефактов.

Они имеют перечисленные силы и выносливости. Если я уменьшить эту прочность до 0, и автомобиль не будет с экипажем (т. е. не имеет вида существо, только артефакт), он уничтожил?

Есть другие примеры, как чары, имеющие силы и выносливости, хотя они (на данный момент) не твари? Может те перманенты быть уничтожены путем уменьшения твердости?

+616
discoweasel 31 мая 2010 г., 4:41:40

О

Покемон коллекционная карточная игра, под названием игра Покемоны карты в Японии, - это карточная игра, созданная СМИ фабрике в Японии в 1996 году и изначально распространяется волшебники побережья за границей в 1999 году, в настоящее время распространяется на покемонов компанию International (TPCi). Он основан непосредственно на покемонов, и предназначены для имитации сражения между двумя тренерами покемонов. Цель игры-победить покемонов противника, и победа достигается тогда, когда все покемоны противника были разгромлены или когда вы рисуете все ваши "призовые" карточки.

Ресурсы

+586
sandu2d 2 мая 2012 г., 14:17:49

Когда вы активируете монстров эффект дани, как "дань этому монстру уничтожить карту лицевой стороной вверх на поле", вы можете Дани вытребовал через этого монстра, и активировать его действие?

+561
Kamran Bigdely 23 дек. 2014 г., 1:05:57

Причина Н2,Н3,Н4,Н5, более вероятно, чем Х6,С6,С6,Д6-это просто правила игры. Если сердце вело, он является обязательным, чтобы играть в центре, если это возможно, так что большинство уловок, которые содержат четыре одной масти, и трюк с одним из каждая масть встречается крайне редко. При добавлении в требовании на все четыре должны быть одного достоинства, ваш второй пример-это исчезающе маловероятно. Это сводится к тому, что карточная игра-это не случайный выбор доступных карт (за исключением, когда мой партнер выборе Открытия ведут, конечно).

+527
LordSaliy 26 авг. 2017 г., 16:16:28

Так как полозья rerolls все 1S, и в составе позволяет rerolls все кости, если ты не играешь ни 1С, он может изменяться бесконечно, пока он не преуспевает так, как ему нужно?

+462
Scissors 9 июн. 2016 г., 2:31:33

Наиболее вероятная причина заключается в том, что Пепси дошло до суда над ними

По сути, Пепси пытался зарегистрировать общий дизайн (вроде как товарный знак, но для форм, линий, фактур, цветов и т. д. которые связаны с продуктом), а организация под названием Группа "промер" было зарегистрировано что-то подобное впервые. Судебные дела были по поводу того или нет "погз" пепси были достаточно отличительный, чтобы быть предоставлены их собственной защиты. Другими словами, Может ли один компании есть исключительные права на пластиковый или металлический диск входит в пищевой упаковке? Как бы отличительные конкурента должны быть, прежде чем они были достаточно уникальны?

Из этого резюме судебных дел:

9 сентября 2003 года компания PepsiCo подала заявку в Бюро по гармонизации внутреннего рынка (офис по гармонизации на внутреннем рынке) для регистрации проектного сообщества в соответствии с положением диска. Группа "промер" тогда утверждали, что приоритетом для его испанский дизайн не 157156, которая была подана 23 июля 2003 года и какое приложение было опубликовано 16 ноября 2003 года. Оба регистраций касаются дизайна для "сотки" или "tazos": рекламные элементы в виде пластиковых или металлических дисков, которые часто включаются в пищевой упаковке и предназначены в основном для детей.

Группа "промер" начал признании противоправными действий перед ВГВР против Пепсико дизайн приложения, утверждая (я), что PepsiCo конструкция не хватало новизны и индивидуального характера (на основании статьи 25(1)(Б)) из группы по "промер" ранее общий дизайн для металла выдвиженческий знак(знаки) для игр; и (II) что PepsiCo дизайна "в конфликте" с Grupo "промер" предварительного проектирования (в соответствии со статьей 25(1)(г)).

Насколько я могу судить, Пепси завелся проигрываем это дело, потому что не хватало новизны в свои сотки по сравнению с Групо "промер". Последнее упоминание я могу найти это с 2011 года:

Затем Пепсико обратился в суд на том основании, что Генеральный суд неправильно истолковал и применил статью 25(1)(Д) регулирование КД (конфликт с предварительного проектирования). Генеральный адвокат убеждал, что апелляционная жалоба подлежит отклонению, отметив, что значительное количество обоснование апелляционной жалобы фактически связаны фактов, и они не подходят для обращения в суд.

Поскольку там не было никаких дальнейших упоминаний о этом случае, я собираюсь предположить, что апелляция была отклонена.

Я должен отметить, что это очень правдоподобное объяснение термина "запретная игра", но я не мог найти термин в какой-либо из правоустанавливающих документов или резюме. Там не появляются какими-либо документами об использовании происхождение термина.

+422
pozitive89 15 сент. 2014 г., 23:26:56

Ничего я понять, я буду там в списке того, что нужно. Решение будет внизу раздел "Результаты".

Я долго искала очки для некоторое время теперь, но я не смогла найти (на английском языке) сведений о нем. Я планирую сделать мой собственный совет, так как я нахожусь в Мексике, и я никого не могу найти Продам доску Сеги здесь.

Любой ответ, содержащий сведения о набор Сеги достаточно. Просто помните, что это должен быть подлинный японский Сеги, а не пластик или что-то подобное. В основном, если вы можете получить эти измерения от личный набор Сеги, я был бы очень признателен.

Так каковы стандартные размеры для Сеги борту?:

X Ширина (с точки зрения черных, слева направо совета)
Длина X (с точки зрения черных, верхней части к дну доски)
Х высота (на весь борт)
- Размер каждой площади/пространства (где будет ставить)
 - Ширина (с точки зрения черных, слева направо космоса)
 - Длина (с точки зрения черных, сверху вниз пространства)

Вот за совет, теперь мне нужно, чтобы отдельные части следующим образом конечно, мы говорим если кусок был "стоя" перед нами:

X Высота
X Ширина (в самой широкой части, снизу)
X толщина (весь кусок)
Х градусов
 Х угол с низу до верху (81 угол я верю)
 Х угол по маленькой "крышей" верхнюю часть

Сейчас, конечно, эти измерения отличаются от произведения к произведению, так что размеры бывают разные, если я положил их на одной и той же группы, так что вам нужно только узнать размеры частей указаны первыми:

X Король
Х Ладью, Слона
X Золото, Серебро
Х Рыцарь
Х Ланс
Ломбарды Х 

Конечно, я хотел бы также стандартный размер для komadais, в случае, если есть стандартный размер. Если нет, каков нормальный средний размер для него?

Эти все замеры, которые мне нужны для того, чтобы быть в состоянии сделать полный набор. Все они должны быть приведены в мм/см, потому что это самые точные, а стиль измерения, используемых в Мексике.

Теперь, каллиграфия, конечно. Полный образец всех фигур в "Кинки-шо" каллиграфия. В принципе, пример каллиграфии, как это должно выглядеть, так что я могу вырезать его в лес. Нет куски нужны, только каллиграфия для каждой части на белом фоне.

Это все информация, которая мне нужна, если вы можете предоставить необходимые ссылки я очень ценю это.

Одно последнее примечание, сайт может быть на японском, просто будьте уверены, чтобы обеспечить какой-то перевод, или дать информацию и ссылки как ссылки.


Результаты:

Все хорошие ссылки, которые я нашел с момента открытия этот вопрос:

Некоторые вещи я мог бы разобралась с момента открытия этот вопрос:

Все размеры, измерения, спецификации, углы и т. д. Я уже разобрался, можно найти в этом собственный смысл: https://gist.github.com/3763b7d9d5c1d6a4916f

+378
phildini 28 апр. 2010 г., 15:59:33

Ну, очевидно, что будут моменты в игре до шага разворота противника. Например, на повороте, прежде чем ваши оппоненты свою очередь, вы можете захватить Seedborn Muse в ходе завершающая фаза. Если это ваша очередь, вы можете озвучить после второй главной фазе "я кастинг измена, используя способность Vedalken модель Солнечной системы это". Или, если вы в сетевой игре, если другой игрок, то когда другой игрок объявляет о конце своей очереди, вы можете сказать то же самое; когда игрок говорит, что они конец своей очереди, они просто спасовал, и другие игроки имеют возможность принять меры, прежде чем повернуть на самом деле заканчивается.

Однако, есть две проблемы.

Во-первых, измена длится только до конца хода. Если вы сделаете это во время заключительного шага вы пройдете Seedborn Muse и более или менее сразу после него. У вас не будет Seedborn Muse и к тому времени, следующая очередь начнется и он вернется под управление того, кто был его последним.

Во-вторых, после разворота фазы начинается, это слишком поздно, чтобы сделать что-нибудь повлиять, что происходит в фазе разворота. Даже когда что-то "мгновение", вам все равно придется ждать, пока вы получите приоритет, и

Ни один игрок не получает приоритета на этот шаг, чтобы заклинания или способности не могут быть воспроизведены. — Правила для начала фазы

Вы первый получите приоритет во время вашего шага поддержки, когда Seedborn Muse и уже оказало свое влияние, и это слишком поздно для обретения контроля над ней, чтобы сделать много для вас.

+365
user53824 8 июн. 2016 г., 7:09:22

Поэтому я ожидаю, что большинство из нас Агрикола орехи уже получил снастей для всех миплов и счетчики. Но теперь, когда я владею базовый набор, фермеров Мур, колоды игроков, и вкусности, я нахожу карты довольно неуправляемым.

В базовой комплектации поставляется с Е Я, К А З колод (для мелких бесов и профессий), плюс занятия должны быть разделены на 1+, 3+ и 4+ игрок устанавливает, если, как мы вы часто играть с менее 4 игроков. Фермеры Мавр незначительные улучшения с различными спинами, подразделяются на (до степени смешения) другой электронный палубы и нижней палубе. Колоды игроков добавляет палубе "G", и гостинцы приносит л, автомат, ОЭ и Х колод! (Все эти в том числе профессий, подходящих для различных минимальное число игроков.)

Соблазн просто сдаться и смешать их все вместе, кроме фермеров улучшений Мур и сортировки занятий минимальное количество игроков; но, может быть, есть лучший способ. Может кто-нибудь посоветовать метод бокса и деления карточки Агрикола, чтобы мы могли быстро играть с любого подмножества карт мы выбираем? Есть ли продаже имеются коробки для карт, которые являются идеальным размером для карт Агрикола, имеет достаточную емкость, чтобы вместить мою растущую коллекцию, и приходить желательно тоже с рассекателями?

+360
Iridium 23 июл. 2018 г., 14:50:04

Я также получил канонический ответ в другом месте от Тони Gullotti, директор по продажам издательства (тайные чудеса). Вы только получите бонусную короля. Цитирую:

"У вас самая кур, поэтому вы получаете бонусные короля. Нет второй, так что бонус не присуждается."

+337
Sean Andrei Estorninos Fran 9 янв. 2014 г., 8:15:59

На Цифры

Одним большим общим результатом в математической GO запускается с использованием сюрреалистические цифры для оценки позиции на доске. В сюрреалистический чисел класс чисел, включая реальные цифры, а также много, много, бесконечно и бесконечно малых чисел.

Сюрреалистический чисел рекурсивно определенными; нереальное количество пара комплектов ранее определенными сюрреалистические цифры, называл левые и правые комплекс, где каждое число в левой установить меньше каждого числа в право. В Go, слева набор представляет собой белый возможные ходы, и правильный набор черных! Сюрреалистический количество определенной таким образом мыслится как между всех чисел в его левой установить и все цифры в его набор. ("Меньше" определяется рекурсивно как хорошо.) Ноль-это первый сюрреалистический номер,

0 = ({},{})

то есть, его оставили множество-это пустое множество и его правильный набор пуст. Более обычной формы это

0 = {|}

В Go, 0 представляет собой ситуацию, когда игроки достигли ничьей. Через 0, мы можем определить более сюрреалистично цифры:

 1 = {0|}
-1 = {|0}

То есть, 0-слева 1, и 0-в правой части -1. В Go, 1 представляет собой ситуацию, когда игра закончилась и у черных на одно очко и -1 Белый до одной точки. Используя -1, 0 и 1, мы можем определить

2 = {1 | }
1/2 = {0 |1 }
-1/2 = {-1|0 }
-2 = { |-1}

Уже сюрреалистические цифры становятся нетривиально полезно о чем это ты! 1/2 представляет собой ситуацию, где черные до пол-очка. Заметим, что содержимое 1/2 0 на левой и 1 на правой, это означает, что если оно белое в свою очередь, Белый может изменить положение к 0, и если это черный ход, черные могут изменить положение к 1. Таким образом, следующим в середине платы может иметь значение 1/2:

$$Wcm31
$$ Х Х Х O
$ Х$. . О
$$ Х Х Х O

Большая вещь о сюрреалистические цифры, что с них цифрами, вы можете добавить их. Добавить их соответствует к ситуациям в различных частях платы. Затем вы можете увидеть, что вся игра стоит (т. е. сколько Черный будет победа). Конечно, это только практический Эндшпиль. Увидеть этот Сенсей странице пример ситуации, стоит -10 31/32. И проверить этот PDF или эта книга кнутом , чтобы получить введение в сюрреалистические цифры.

И Игры

Когда мы выбрасываем условии, что "каждое число в левом наборе меньше каждого числа в право", и пусть все, что было определено ранее появляются в любом наборе, мы получаем такие вещи, как

* = {0/0}

где ситуация не является технически ноль, но либо белый, либо черный может двигаться в положение, когда ситуация равна нулю. Например, * - значение вничью с одним Богоматери слева в ruleset, где мы обязаны заполнить дам.

Все, что мы получаем в этом случае называется игра. Обратили внимание, что Конуэй книга чисел и игры используют "количество" означает количество сюрреалистично, и "игра" означает. Следуйте ссылки на сенсея странице в комбинаторной теории игр , чтобы узнать больше подробностей.

Основные Результаты

Я бы сказал, что "ликвидация доминировали и обратимые варианты" является одним из основных результаты в комбинаторной теории игр применимы для. 17-19 страниц этой бумаги Брит С. А. Milvang-Дженсен объяснить это хорошо. К сожалению, как сенсея странице в канонической форме , является то, что определенная позиция может рассчитывать в качестве ко-угрозы могут быть потеряны, когда мы устраняем доминировали и обратимые варианты, поэтому применение результат формально не простой.

Наиболее важные концепции из комбинаторной теории игр в Go является, вероятно, температуру, или смотрины значение и охлаждения. Температура, как многое другое черные выиграли бы играть в позиции, чем от прохождения, и охлаждение-это способ расплаты, при котором представляют необходимости платить налог на определенное количество заключенных за право сыграть в определенном положении.

Наиболее обстоятельная книга по математической Go-это, вероятно, математические идти: охлаждение становится последней точкой на Берлекэмпа и Вулф. Этот сэнсэя ее страница содержит пример ситуации, в которой можно легко применять теорию, если вы ее хорошо знаете, но профессиональный 9-данс могут ломать над этим голову бесполезно.

+328
Michael Giovanni Pumo 25 янв. 2013 г., 3:57:05

Ничья-и-отменить карты является более мощным, чем просто поздно-игра Маллиган. Ключ заключается в том, что в открытом формате (особенно старинные), дополнительной карты не обязательно "убытки". Одним из очевидных использовать, например, откажитесь-и-воскресить палубы, планируют отменить мощных существ и заклинаний флешбек в начале, а затем воскресить их в игру для меньше, чем стоимость литья.

Стоимость, однако, непропорционально увеличился по возрасту. Арабские ночи / антиквариат вышел, прежде чем магия действительно взлетел, и, следовательно, было довольно низкое абсолютное количество карт напечатанных по сравнению с более поздними дополнениями. Краткая форма: очень редко сейчас, и полезно. Следовательно, дорогостоящим.

+212
Gotamist 22 июн. 2019 г., 4:28:04

Если вы можете добавить в карту, которая имеет другое основное назначение, и добавляет жизни в качестве побочного эффекта, это хорошая возможность.

+170
dB9 Project 9 мар. 2017 г., 15:18:23

Да. Все активируемые способности на мгновенной скорости, если специально не указано иное*. Потому что способность пишется с двоеточием, это активируемая способность. Для этого не нужно быть на поле боя, чтобы быть активирован, и ваш оппонент не должны знать о его существовании, чтобы активировать его (Хотя вы должны его показать, конечно). В данном конкретном литой, вы отбрасывая карты, как часть стоимости. Это единственная причина, вы должны сбросить карты. Если не сказать, отбросить, вы могли бы активировать эту способность столько раз, сколько вы хотели.

Это прописано в 112.3 б, выделено мной.

112.3 б активируемые способности имеют стоимость и эффект. Они пишутся как "[стоимость]: [эффект.] [Инструкция по активации (если таковые имеются).]" Игрок может активировать такую способность, когда он или она имеет приоритет.

Сравните это с текстом Правил мгновений,

304.1. Игрок, который имеет приоритет можете разыграть карту мгновенного заклинания из своей руки.

Итак, время для активируемых способностей такой же, как и времени для моментов.

Он и в свои силы, это прописано здесь:

602.2 а игрок объявляет, что он или она является активация способности. Если активируемая способность активируется из скрытой зоны, карты, который имеет возможность раскрывается. Эта способность создается в стеке, а объект, который не является картой.

Примечание: Я сказал конкретно указывают на иное. Эта спецификация не должны быть на карточке. Например, комплексный правила гласят, что Planeswalker-а активировать способности можно активировать только на свой поворот на скорости волшебства, но это не указано на карте.

+147
Nadja 26 окт. 2010 г., 1:36:15

Я у снайпера АТО я хочу поставить на скалистом вне-скалы, что потребует использование нестандартного основание (больше одного). Это разрешено в правилах? Будет он летать в непринужденной игре?

+91
user132910 13 янв. 2017 г., 11:37:04

Показать вопросы с тегом