в пики, играя в царя над королевой

В игре дама я недавно играл, на первом ходу раунда, Юг, впервые, чтобы играть и я был второй (Западный).

Южная привести Д♥ и я к 3♥.

Я играл в 3♥, так я боялась играют K♥ и пусть на север, чтобы взять его с собой♥. Дело в том, что Южный выиграл первый трюк с Q♥, а затем привести его♥ и выиграл второй трюк. Заявки были 3,2,4,2 (Ы,з,Ы,Э).

В каких ситуациях я должен играть король за королевой, когда туз все еще там?

+639
igorpcholkin 4 нояб. 2014 г., 12:11:12
16 ответов

Текст на молоток Purphoros читает:

Пожертвуйте землю: положите одну фишку артефактного существа 3/3 бесцветный Голем чары на поле битвы.

Я знаю, что это не позволяет мне уничтожить землях моего оппонента, но я хотел бы знать, почему. Какая формулировка будет позволить мне сделать это? "Уничтожьте целевую землю"?

+965
Riaz Qadeer 03 февр. '09 в 4:24

Я бы сказал Некрон. Они не могли бы быть так хорошо, как Имперская Гвардия на дальней дистанции съемки, но они довольно намного интереснее, когда дело доходит до того, что вы называете "тактика тролля". А указатели Фе:

  • Как использовать ваш торт. Он содержит 20 воинов, 5 баз скарабеев, 5 Бессмертных/Deathmarks и Призрак Ковчег/Ковчег Судного дня. Первые два достаточно просты, но в последнем вы получите, чтобы сделать выбор: в то время как бессмертные являются прекрасными пехота самостоятельно Deathmarks как многие "тролль блока" и дать оппоненту что-то, чтобы думать о При выборе в кого стрелять: эти воины Некронов подбежав к ним, скарабеев собирается съесть их танк или Deathmarks тех, кто прибыл на стол в свою очередь и будет колоться, что дорогое элитное подразделение, если не рассматриваются немедленно. И строить Ковчег духа над Думсдей Арк: в то время как он имеет хорошие съемки Думсдей Арк является хрупким и дорогим.
  • Что еще вам нужно? Чтобы сделать ваш торт в полезной армии вы должны себе ЦУ выбор. Для начала Некронов Оверлорд-это отличный выбор: она жесткая и способна противостоять большое количество штабных подразделений из других книг. Вы можете либо купить себе обычную Лорда Некронов или сделать Аннигиляции баржи: это не только идеальный блок съемки он также поставляется с элегантный Лорда Некронов. Другие конфигурации уничтожения баржи команда баржи: хотя я не знаю, если вы можете легко переключаться между ними, не склеивая пушки в место (кто-то должен будет ответить).
  • Тактика тролля. Некроны имеют некоторые большие летающие юниты, но Тау-одна из лучших армий для борьбы с летунами. Используя сочетание Nemesor Zahndrekh в командной баржи и Obyron Vargard с 20 воинов Некронов с ним вы можете телепортироваться последнем повсюду, чтобы доставить 40 С4 АП5 снимки везде, где вам может понадобиться их, и телепортироваться на следующий ход. Другой представляет собой сочетание Orikan прорицатель вместе с консультан исказились Worldscape: использовать для высокомобильной армии, как темные эльдары, чтобы заставить их быть подсадные утки или 1 в 6 шанс на все свои подразделения, чтобы потерять их в первую очередь.
  • Куда вы идете дальше? Как ни странно, хороший способ расширить вооруженных сил Некронов с другой вооруженных сил Некронов. 40 воинов, 2 Призрак Аркс, 10 Бессмертных и 10 Скарабея базы. Шлепок 20 воинов в АРКС и использовании их на цели, дать Бессмертных ночь косу и летать, и использовать скарабеев жрать танки. Можно пару других воинов с Obyron Vargard или Cryptek с завесой Тьмы, чтобы телепортировать их на волю. При приеме Obyron рассмотреть возможность получения Nemesor Zahndrek также, шлепать его в команду баржи, если вы делаете. Монолит является эффективным и страшно, но не может быть в виде точек-эффективное как пара уничтожение барж. Но она очень большая, считаю это кусок движущейся крышкой. Другие большие блоки включают Триарч Сталкер Canoptek призраки (а они хороши, когда работают вместе), тяжелые эсминцы, Дум косы и Canoptek пауков.
+816
Becca Wilson 20 дек. 2016 г., 21:05:23

Пегас-аддон к ролевой дедукция игра . Он добавляет поддержку одного дополнительного игрока (до 7, в общей сложности) и расширяет игру, добавляя две новых доски, новый тип карты навыка, и дополняющее большинство из существующих колод.

Пегас также переделывает "сочувствующий" механик, который многие игроки считают, очень положительное изменение. Для получения более подробной информации см. Этот вопрос и ответ.

+781
Ahmed Kamal 1 авг. 2011 г., 19:46:05

Я играю с большой вариант Джина, который не является частью базовой игры.

Сказать, что я забрать карту из колоды, которая заставляет меня Джин руку. Только я не понял, что это из-за сказать, перевираешь мои руки, или я сомнительно решили попробовать для больших Джина для дополнительных очков, и просто выбросить оставшиеся сухостой карту без стука.

Теперь мой противник черпает из колоды, делает джин, и стучит.

Как рукой забил? В частности:

  1. Не защищающийся игрок получит бонус Джин?
  2. Поскольку защищающемуся игроку достигло рассчитывать стук игрока сухостой (0), получают ли они подорвать бонус, хотя стук игрок сделал Джин?
    • Если да, стук игрок все равно получит бонус Джин?
+753
Brian Swift 14 авг. 2014 г., 1:37:14

Ты задаешь неправильный вопрос. Неважно, кучу людей в интернете думают, что, предполагая, что движется-это хорошо или плохо этикет - проблема в том, что игрок 2 'взрывается'.

Реальная проблема здесь не имеет ничего общего с игровой этикет, и все, что касается дело с межличностными конфликтами.

Решение есть, чтобы спокойно поговорить о том, предполагая ходы приемлемы. Если вы обнаружите, что вы не согласны, то просто не играть с этим игроком. Честно говоря, кто-то что расстраиваться из-за игры не кто-то, что я хочу быть все равно играют.

В конце дня, вы играете в игру, чтобы получать удовольствие. Если вы не собираетесь получать удовольствие, не играть в игру. Если окончание определяется половине пути, то останавливаться на достигнутом. Если другой игрок пытается настаивать на том, что вы продолжаете играть, но по их правилам, то просто уступить - это не стоит хлопот бороться с ними на нем.

Обратите внимание, что вы должны делать это только в том случае, если это действительно проблема, если вы просто скучно в игре, но другие игроки веселятся, вы должны придерживаться его - в конце концов, вы не хотите их бросать, когда вы были в лидерах, а?

Если каждый раз, когда они начинают орать на людей о спорте, то очень быстро они будут учиться не делать этого, или другие люди перестанут быть готов играть с ними.

С другой стороны, если это только вам, что есть проблемы с этим, и другие игроки не против, то можно обнаружить, что они больше не хотят играть с тобой. В таком случае, у вас явно есть какая-то принципиально разные представления о том, что делает игру весело, и вы должны попробовать другой игре или другой игровой группы. Если проблема действительно с вами, то с учетом приведенных выше советов (о том, чтобы отказаться, когда они начинают капризничать) будет просто сделать вас встретить, как пассивно-агрессивная**, так что попробуйте сначала разговорный подход.

ТЛ;ДР

Ваша проблема с плеером, а не игры, так разговаривать с игроком. Заключаем договор перед началом по каким правилам вы играете. Если вы не можете прийти к соглашению, то не играть в игру.

Этот вопрос действительно не имеет ничего общего с настольными играми - я предлагаю вам попробовать его размещения где-то еще (например, quora.com - они хороши на подобные вопросы).

+752
CheySankor 6 июн. 2016 г., 19:33:53

Это не трудно доказать, что нерешаемых начать существует. Просто представьте себе начало, где только возможно, первые шаги будут двигать карты в дополнительные клетки. В некоторых версиях, -1 и -2 являются примерами этого, хотя единственный способ, чтобы играть в них-это выбрать то семя. enter image description here

Если считать только сетапы, которые могут существовать в обычных играх, семян 11982 в версии Windows, является примером этого: enter image description here

Оригинал 32000 игры в Солитер, 11982-единственный, для которого нет законного решения был найден. С тех пор несколько компьютеров и игроки не смогли найти решение в той точке, где все возможные комбинации ходов был судим и не удалось.

+682
Jukan 28 февр. 2011 г., 4:55:44

Я открываю 1Д со сбалансированной рукой 19HCP. Заявки партнера 1БК. Никаких помех от соперников. Как мне показать свою силу в NT в переторжки? Должен ли я заявку 2NT или 3 НТ?

+516
catsteevens 18 дек. 2012 г., 0:17:41

Так что друг и я играли в игру магии, которая оказалась по-настоящему быстрая игра, потому что он есть Царь Макарий, проклятый золотом на поле боя раньше. Он сжимал ее, не нападая из-за его явно удивительные способности, но я не знаю, если вы можете активным существом своим проникся (разворота-срабатывает) способность без нападения для того, чтобы затем быть использован. Вы можете подключиться существо, когда вы хотите?

+509
Denise Lynn 12 апр. 2010 г., 5:42:14
Стратегическая настольная игра для 2-5 игроков, в которой игроки берут на себя роли купцов и их помощников.
+446
yrge 11 окт. 2012 г., 11:17:50

Давайте проверим Хасбро правила (http://scrabble.hasbro.com). Он не многословен, но оно может быть выведено из текста. Правила отличаются для первого и последующих играх. Полужирный мой.

  1. Первый игрок соединяет два или более его или ее письма форма в Word и [...].

Обратите внимание, что правила для первой игры сказать в форме "слово", а не "слова". Так одним словом получается.

  1. Игра проходит слева. Второй игрок, а потом каждый в свою очередь, добавляет один или более letteres для тех, кто уже играл, чтобы сформировать новые слова. Все письма, играли в свою очередь, должны быть помещены в одной строке или вниз совет, чтобы сформировать по крайней мере одно полное слово. Если, в то же время, они соприкасаются с другими буквами в соседних рядах, они должны также форма полный слов, кроссворд моде, все такие письма. Игрок получает полный кредит для всех слов, образованных или измененных по его или ее очередь.

Обратите внимание, что буквы должны быть помещены в одной строке, чтобы сформировать "завершение слов", "кроссворд мода". Так что это не явный, но для того чтобы сформировать полную слов в кроссворде мода, кажется, означает, что подмножества слов не допускаются (в кроссворды каждую строку поперек или вниз-это одно слово).

+443
Gabiota Lorena Velasquez 21 дек. 2014 г., 2:23:01

Я не думаю, что есть строгое определение этих терминов, но, как правило, вынуждает игра предназначена для тех случаев, когда вы стремитесь сделать ОППС потерять козырный контроль.

Апперкот-создать козырь трюки. Если люди думали, что это было похоже на принуждение, они, возможно, не выбрали ей имя :-)

В третьем, Восточном не обязан overruff. так что не уверен. Crossruff приходит на ум...

+435
selcuk celik 5 нояб. 2016 г., 4:02:39

Для неразрушимое заклинание, скажем Purphoros, Бог подделывать, уже становится нелегальной целью, текст аура мутации должны были бы сказать что-то вроде (выделение мое):

Уничтожьте целевые чары без неистребима. Создать X 1/1 зеленый Saproling существо жетоны, где X-конвертированная Мана-стоимость того очарования.

Ограничения на цели всегда явные, и для мутации аура, единственным ограничением является то, что оно должно быть колдовством. В магии, как заклинания есть легальная цель, он решает, делает столько, сколько может. Это заклинание пытается разрушить несокрушимые чары и терпит неудачу, это не останавливает второй половине этой способности, если бы формулировка была бы такой (выделено мной):

Уничтожьте целевые чары, если у вас создать X 1/1 зеленый Saproling существо жетоны, где X является то, что чары мановую стоимость.

Если способность была написана таким образом, вмешательства, если это означает первое предложение уже преуспели во второй части произойдет, в этом случае уничтожить целевые чары. Поскольку вы не можете разрушить неразрушимое постоянного, что второй пункт не произошло, и маркеры не будут созданы.

Однако, если заклинание становится нелегальной целью, скажем чары существо набирает порчеустойчивость или козырька в ответ, то только цель заклинания-это уже не законно и заклинание выдыхается. Это означает, что отменяется, но теперь это просто положить на кладбище без разрешения.

+410
Kirsys Capellan 1 февр. 2014 г., 22:09:45

Печальный ответ, что единственный реальный шанс спасти влажные высечки картонных жетонов, когда они еще влажные, насколько я знаю. Если вы немедленно положите их на поднос, или в пластиковой коробке (если в несколько слоев, отдельные слои с вощеной бумагой), и ставим их в очень холодную морозилку и оставить их там в течение длительного времени (например, недели или месяца), затем вода замерзать будет, как правило, не мо-форму картон и постепенной сублимации будет происходить очень медленно в течение долгого времени и счетчики должны пересыхать. Принимая их из морозилки поздно требуют ухода, так как конденсация будет происходить на встречной поверхности: лучше, чтобы принести их в воздух, как сухой, как это возможно и круто, как это возможно, и есть много промокательной материал готов до счетчиков температуры прогревается достаточно.

Если все, что вас беспокоит-это функциональные плитки, которые не имеют разделительных слоев, вы можете попробовать повторно клеить с декупажем решение (хороший декупажный клей высохнет ясно), но я никогда не пробовал и подозреваю, что такой проект потребует большого терпения и внимательности (и опять же, я подозреваю, будет встречаться с более успешным, если сделано в то время как плитки были еще мокрые/влажные). С точки зрения этой конкретной игре, где важно иметь относительно не отличимые плитки, я подозреваю, что это решение не собирается выпускать счастливые результаты.

В долгосрочной перспективе может оказаться, что самый простой, наименее затратный (в плане материалов и времени), решение просто купить еще одну копию игры (и попросить воды-Спиллер, чтобы помочь покрыть расходы, если вы чувствуете себя комфортно это делать).

+358
mallendeo 19 июн. 2014 г., 10:11:58
Энергосистема-это стратегия игры в Рио-Гранде на 2-6 игроков, в которой вы пытаетесь построить самую большую сеть на борту, и обеспечивают питание для всех городов в вашей сети с помощью различных энергетических установках.
+349
user223811 25 июн. 2011 г., 12:14:05

Нет. Используя гигантский рост или изменчивый натиск , чтобы изменить характеристику постоянного не заставит ее изменить зоны. Нет существа ни на поле битвы.

+114
David Harbage 17 февр. 2011 г., 2:13:38

Некоторые Planeswalker-ов, таких как Джейс, архитектор мысли и Domri Раде видели много играть в турнире, в то время как другие, такие как Гидеон, Поборник Справедливости и Враска невидимая редко используются в турнирах. Почему это? Гидеон, например, может превратиться в огромный опасный довольно быстро, в то время как Domri не напрямую улучшить ваш совет.

Что делает турнир-играть Мироходца? Какие характеристики желательны в Мироходца?

+81
igr83 3 апр. 2013 г., 22:55:47

Показать вопросы с тегом