В мосту, как вы говорите, когда использовать заминка против блокировки играет?

Вы не игравшего в контракт 3NT (1БК, 3NT, не сопротивляясь предложений). Запад ведет, как представляется, пять карт в масти, и у вас есть Ахх в манекен.

Ваша главная задача состоит в том, что Восток может получить настройкой трюка, напав на уязвимое tenace у вас в руках; что-то типа Jxx в светодиодный костюм, или AQx в боковой масти (и, возможно, ответ на вопрос ниже в разницу между одним и другим).

Иногда, вы должны пойти с туза в манекен (если Восток имеет честь и небольшая карта), чтобы "заблокировать" костюм. В другое время, ты должен держать туза до третьего раунда, чтобы исчерпать Востоке светодиодный костюм. Как ты отличишь?

Клубный надоеда дал заключение, "вы используете блокирующий играть если вы беспокоитесь о том, что будет в светодиодный костюм (например, если ваш tenace является Jxx, выше), и использовать ограбление играть, когда вы беспокоитесь о том, что будет в другом костюме (электронная.г, ваши AQx tenace)." Есть ли доля правды в этом заявлении?

Я не сказал, Будет ли Запад во главе с "топ-последовательности" или "четвертое", но может быть, ответ на вопрос кроется в разнице между двумя.

Потому что другой возьмет этот вопрос является "избегание". То есть, если в приоритете сохранить Восток без поводка, то пусть Запад победит, если он вел старшая карта, а крышка если Запад во главе четвертой лучше всего, чтобы предотвратить востоку от получения свинца.

Мне сказали, что если у меня что-то вроде Ахх в руку, противоположную XX в манекен, я должен держать, и надеяться на выпускной восточного костюма. Но если у меня Ахх напротив ХХХ, Запад во главе с королевой (отрицание царя), и Восток играет низко, я мог бы взять взятку, чтобы "заблокировать" царя на востоке. Есть ли в этом смысл?

+93
carley renee 7 окт. 2018 г., 8:05:49
23 ответов

Красный Дракон ИНН

Красный Дракон Inn-это игра, Что происходит после приключений возвращается участнику из подземелья. Они вровень с сокровищами и стремятся партия. Каждый ход ваш персонаж:

  • Выполняет действие, как начинать раунд азартные игры или кража монета, или ударю кого-нибудь
  • Покупает выпивку для друга
  • Напитки

Есть три страны в игре: - Стойкость - Содержание Алкоголя - Деньги

Стойкость и алкоголь начать содержимого на противоположных концах одного и того же трека. Стойкость почти никогда не поднимается, содержание алкоголя почти никогда не идет вниз и когда они встречаются, персонаж находится в бессознательном состоянии.

Это простая игра, в которой большинство правил, изложенных на досках игрока и карты. В ней есть юмор, но лучше, когда игроков составить собственные веселые' с голоса, в характере стеб, или просто радостно играть.

Вам понадобятся любые два красных Дракона ИНН наборы для игры 8 - они играют по 4 и смесь просто отлично. Третий сет скоро, видимо.

+952
Nebrenv 03 февр. '09 в 4:24

Если анализ-паралич ваш вопрос смотрите здесь. Некоторые незначительные поощрения, чтобы ускорить процесс, обычно помогает, а если нет то можно подумать о введении включите таймер, если вы считаете его необходимым. Его соблазн выяснить все возможные торговли вы могли бы сделать, но его редко выгодно или эффективно использовать время.


Если Вы играли в эту игру несколько раз, решали свои длинные вопросу сделки, а все равно хочется быстрее, есть несколько других уловок, которые вы можете попробовать. Предоставлены они будут менять стратегию игры в незначительной степени.

+882
Kerndog73 30 сент. 2018 г., 21:23:22

ОК. Но на днях мне было 21 очков и предложения два-нет. Партнер имел ноль очков с 5 сердцами, повели два бриллианта. У меня было 2 сердца, как маленький; я мог бы сделать три-не только с моей стороны. Но когда я ответил на 3 сердца (заставили, я признаю, весь стол говоря: "вы должны принять", когда я попробовал 3 без козырей) я спустился в огне. Считают это разумное исключение.

+843
user11404 4 мая 2019 г., 13:52:30

Я застрял с этими решениями в Нектарница вызова:

  • Для заклинания с {х} в мана-стоимости, использовать выбранные значения x чтобы определить, конвертированная Мана-стоимость заклинаний.
  • Если открытой картой в вашей библиотеке есть {X} в мана-стоимости, вы должны выбрать 0 значение Х при литье без уплаты ее мана-стоимости.

Означает ли это заклинания с {X} иногда КМЦ 0, а иногда и Х?

Additionnaly, я могу разыграть землю от раскрыл карты?

+815
z5182 9 июн. 2014 г., 9:56:08

Если эффект вам найти в вашей библиотеке определенную карту, скажем эльфийского аберрациис forestcycle вы ищите лесу, и вы не можете найти его в вашей библиотеке, но позже выясняется, что здесь был лес, в вашей библиотеке, что вы просто не смотрите крепко достаточно, как вы решить эту проблему?

+767
Adam Bromiley 5 авг. 2010 г., 14:06:23

Я играл в 4, оппонент сыграл шесть тогда я играл в 5. Легко посчитать.....3 для запуска и 2 по 15. Однако, что если это и было для меня пойти. Я получу одно очко по ходу так же?

+656
suhag love 16 февр. 2015 г., 17:23:41
Риск: наследие-это футуристическая версия риск установить на "Земле" копия. Игроки до слез, разметка и изменение компонентов игры и правила игры за 15-кампанию игры, в конце которого будет оставить их со своим собственным неповторимым миром. Вопросы и ответы, которые выявляют изменения, и других скрытого содержимого необходимо использовать спойлер разметки, где это уместно.
+612
pizdec 24 мая 2010 г., 3:54:29

Вариант Б, но не по той причине, вы думаете.

Вы сделали две ошибки:

  1. Когда вы берете страхования, вы можете застраховать только до половины первоначальной ставки, превращая то, что обычно потери в нажимаем на 2:1. В этом случае, если ваша ставка была $200, вы можете застраховать на сумму до $100.

  2. Как только страховка "закрытая", дилер проверяет, чтобы увидеть, является ли он или она имеет естественное 21. Если он или она делает, это сразу показало, ваша страховка выплачивается, и все другие игроки теряют[*]. Если он или она не делает, страхование собирают, и рука продолжается в обычном режиме. Ни в коем случае у вас еще есть страховой до выплаты и получить удар.

[*]= Исключая тех, кто имел натуралы, которые либо взяли на "равные деньги" до страхования были закрыты, или сейчас будет "давить" против 21 у дилера.

Так, в этом случае:

  1. Вы ставите $200 ($800 слева)
  2. Вы берете страховку $100 ($700 слева)
  3. Дилер показывает естественное 21. Вы теряете свою ставку 200$, но твоя страховая ставка выплачивается 2 к 1 ... Ваши первоначальные $100, плюс $200, итого $300 обратно к вам.
  4. У вас есть $1000, такие же как у тебя до этого руки.
+595
Alphsoup 10 сент. 2010 г., 13:24:56

Представьте себе возможности для злоупотреблений. Без правило раскрытие информации, партнеры могут сделать любые системы, которые они хотят и таким образом общаться в противоправных целях. Нет никакой разницы с другими игроками между "qble и Моники частная система торгов, что мы не будем разглашать" и проводит беседу на языке суахили; в любом случае, это сокрытие информации, которая должна быть доступна всем игрокам.

(Я не игрок в бридж (мой муж), ни спикер суахили, на всякий случай, что имеет значение.)

+538
Phillip Watts 5 авг. 2011 г., 6:53:54

Размер мудрый как отличается разгар кризиса боевой костюм Тау и Империума центурионов?

+519
Cayd Snodgrass 26 февр. 2016 г., 23:15:32

Я пытаюсь найти игру, что у меня был стартовый набор, когда я был моложе. Я пытался сделать некоторые исследования в интерактивном режиме, но, честно говоря, я даже не знаю, с чего начать и я не могу найти ничего для него в моем местном комиксов/настольная игра в магазине. Я думаю, что это было названо что-то-"пейзаж". Я считаю, что я купил его где-то между 2003 и 2007, но моя память могла бы быть немного туманно о том, что.

Совет

Совет был отличается каждый раз, когда Вы играли, так как был составлен в кучу куски шестигранников (как соты), что вы можете сделать любым удобным вам способом. Можно даже сложить их друг на друга для создания различных уровней. Гекса-расчески были сделаны из пластика, и я думаю, что они бы щелкнули.

Геймплей

Отказ от ответственности: я был ребенком, когда я играл так что я мог бы игнорируя любое количество правил, а не правильно играть на всех, так что возьмите это с зерном соли. Вы контролировали несколько разных героев и/или монстров (я помню дракона, который занял 2 места, и я думаю, лучник какой-то?). Вы перемещались по местности вы построили и сделали бой с врагами героев/монстров. Я не помню, если он был в кости-игра или нет. Я думаю, что у каждого персонажа есть карта статистика. К сожалению, я не помню, как это было на самом деле играл.

Наборы Расширения

Как я уже сказал, Я думаю, у меня был стартовый набор, который, казалось, родовые-фантастической тематикой, но я думаю, что были и другие наборы, которые можно было купить, что у героев/монстров из множества других жанров и шестигранники так, чтобы вы смогли обмотать вверх с огромной битвы с кучей жанров, смешивая его.

Может кто-нибудь точка меня к этой игре?

+467
Pardyot Shahi 3 июл. 2012 г., 12:37:00

Это не сработает, как вы думаете:

  • Предвестник вы берете карту перед Вы смотрите через ваш сброс. Это означает, что когда вы играете предвестник, первое, что вам сделать, это вытянуть карту, которая требует от вас, перетасуйте сброс и сделайте новую колоду. Итак, отыграв первый канцлер на самом деле делает предвестник негоже!

  • Предвестник не класть карту в вашу руку, как вы сказали, он кладет ее поверх колоды.

  • Потому что канцлер представляет собой терминал действий, и должны быть воспроизведены, прежде чем предвестник, это предполагает, что вы впервые играете в деревню или другое действие, что дает +2 действия.

  • Даже если он сделал работу, как вы думаете; конечным результатом будет 1 лучшие карты в вашей колоде получает, чтобы играли раньше в пустую, а не позже; или, может быть, сыграл несколько раз в течение 1 перемешать. Это же самое выполняется с схема и мусорщик сами по себе; вместо того, чтобы требовать несколько комбо-карты.

  • Мелочью, но как канцлер был отстранен от второго издания Доминион, где предвестник исходит из; этих 2 карт не существует в той же "Доминион мира". Конечно, в повседневной игре они по-прежнему доступны, но вполне вероятно, что онлайн-игры и турниры не иметь их обе.

+451
Troy Nickelson 14 сент. 2018 г., 23:23:05

Блокпосты не имеют никакого эффекта в этих сценариях. Они делают именно то, что они говорят, что они делают, и ничего больше. Поскольку они никогда не упоминают, затрагивающих способности, они не.

+391
nkp 15 сент. 2014 г., 21:23:01

Есть несколько игр, которые используют механику аукциона, чтобы разделить полученные ресурсы. Рассмотрим игру как Ра , который равномерно делит торгов фишки (солнца) для игроков, с каждым становится низкой, средней и высокой стоимостью чипа. То есть аукцион на набор плиток с людьми торгов чипа они думают, что это стоит денег.

В вашем случае, вы можете сделать нечто подобное, создать чипы увеличения значения от 1 до количество подарков в игре. Каждый игрок покупает случайные чип в обмен на положив подарок в бассейн. Теперь игра начинается.

Затем игроки ходят по очереди. В свой ход игрок может либо добавить подарок к текущему набору подарки на аукцион, или начать аукцион.

Когда аукцион начинается, каждый игрок, начиная слева от игрока, который начал аукционе либо помещает одну или более фишек перед ним с заявкой на товар(ы). Каждый игрок значительно превышает ставку предыдущего игрока или пройти. Несколько фишек могут быть использованы, добавил их значения. Как только все прошло, победитель получает его дары и использовать чипы сбрасываются. Все остальные, кто не выиграл аукцион сохраняет свои фишки.

+383
anilkay 23 февр. 2010 г., 10:37:13

Есть кучу таких заклинаний, на несколько категорий. Заклинание может повлиять (или цель):

Вместе с тем поиски, вы можете также ищите такие вещи, как "все перманенты, не являющиеся землями" , чтобы найти много вещей, которые не нацелены.

И если источник под вашим контролем наносит небоевые повреждения оппоненту, вы можете перенаправить, что повреждения Planeswalker-у под их контролем.

+363
Anonymous A 29 окт. 2011 г., 14:53:50

В мост, есть штраф, если манекен ложит руку и лопатку с клубами и не заметил игроков до третьего раунда играют?

+346
DocSwan 15 нояб. 2012 г., 15:10:48

Цеп инквизитора не позволит вам назначить повреждает все по-другому, это всего лишь эффект замещения, как наносятся повреждения. Таким образом, Вы имеете 5/2 вытаптыванию Руннолапый Медведь против регулярной 2/2 Руннолапый медведь. Вы должны назначить летальные повреждения блокирование Руннолапый, прежде чем вы сможете назначать любые повреждения защищающемуся игроку, так что вы можете назначить максимум 3 защищающемуся игроку. Когда наносятся повреждения, Инквизитора цеп удваивает все, в результате в 4 раздачи каждый Руннолапый Медведь, и 6 рассматриваются защищающемуся игроку.

+335
zagan 12 апр. 2013 г., 23:28:37

Заражения и помещая кубики болезнь-это разные вещи. Так уж случается, что часто заражение (но не всегда, как в случае вспышки) вызывает куб болезни, которые будут добавлены.

Правила государственной малярией, что вы только разместить дополнительный куб при заражении. Они не говорят что-то вроде "Когда вы поставите куб, поставить дополнительную куб".

Правила, регулирующие заражать город:

Заразить город, место 1 куб болезни, соответствующие его цвет на города. Если есть очистка маркера в области, прилегающей к город, однако, снять 1 Очистка маркер из соседнего региона (возвращая его к источнику) вместо размещения Кубе. (Если есть более одной смежной области с маркером очищения, текущая игрок решает, какую фишку удалить.) Если в городе уже есть 3 кубика этого цвета, не место 4-го Куба. Вместо этого, вспышка этого заболевание встречается в городе (см. ниже вспышек). Сбросьте эту карту инфекции сброс.

Правила, регулирующие вспышка:

Когда происходит вспышка болезни, переместить маркер вспышек вперед 1 место на вспышки следа. Затем, положите 1 куб цвет болезни на каждый город связан с городом (или удалить очистка маркера если любой). Если любой из них уже есть 3 кубика цвет болезни, делать не место 4-го Куба в этих городах. Вместо этого, в каждой из них, цепь начала реакции происходит после того, как нынешняя вспышка делается

Зараженном городе только одна, для которой заражение карты.

Что касается ваших аргументов другой интерпретации:

Использование слова "когда":
Это слово используется, чтобы объявить, что это происходит, когда инфекция карты для неинфицированных города. Я не могу придумать другого способа, чтобы описать его, не используя "Если" или похожее слово. Это не означает, есть и другие ситуации.

"Заразить" против "заразить":
Не имеет значения. Заразить-это не имя собственное и не было внесено в правила.

Текст:
Учитывая мое толкование, инфекции являются более серьезными.

+291
tgraf 6 июл. 2012 г., 6:03:21

Я получить контроль над существом с например, гипнотическая Сирена. Мне потеряет контроль над этим существом, если такие чары разрушены?

+277
Hosepipe Nyge 1 сент. 2013 г., 18:46:51

Я помню, в FAQ где-то, что решает эти проблемы. Никакого эффекта может переместить игрока из-под стражи/бриг короткое политической карты предоставление средств для его, или, проходя проверку навыков. Вот именно.

+247
Zach Letterhos 22 февр. 2017 г., 19:12:34

Я хотел получить, в каждом установлен мАч, но hesistated потому что я не знаю, что искать в наборе, поэтому я не купить что-то хлипкие.

Может кто-нибудь подскажет, что делает хорошо (или плохо) Ма Джонг поставил? (например, материалы, печать и т. д.)

+199
Vince Foster 17 нояб. 2011 г., 21:31:44

Когда люди говорят, что "магия-это не игра про рефлексы", они означают, что вам никогда не придется быстро реагировать на что-либо в игре. У новичков возникают частые недопонимания правил типа "тот, кто объявляет, что они заклинание первым доберется до его разрешения первый"., который является неправильным, потому что заклинания и способности в стек, и есть пошаговая система приоритетов, чтобы гарантировать, что только один игрок имеет возможность принять меры в любой момент. Кроме того, люди обычно верят некоторые вариации "если вы не ответите в течение пяти секунд, заклинание разрешается на безальтернативной основе", который просто некорректно: у вас есть столько времени, сколько необходимо, чтобы ответить что-либо.

Брэндон Бертон ДЦП. Брэндон выступал на чемпионате мира и про-тур (два из самых высоких уровней конкуренции в магии). Это говорит о том, что ловкость и рефлексы не требуется, чтобы играть соревновательно.

+185
Anthony Lynn 4 июн. 2011 г., 7:16:29

Я могу назвать пять причин, почему это будет невыгодно играть все свои силы.

  1. Ваш оппонент знает, что у вас нет карт в руке, и имеет хорошее представление о том, что карт на поле - монстры спереди, заклинаний и ловушек в спине, менее скрытую информацию - вы не можете быть блеф в честной например.
  2. Полное поле салфетки будет труднее восстановиться. Если Вы играли все ваши карты и ваш оппонент уничтожает все на поле - например, с Черная роза дракона - теперь у вас не осталось карт в руке, чтобы начать восстановление.
  3. Некоторые карты могут быть лучше играл позже - это, в свою очередь, ваш оппонент сыграл свой первый монстр, но остальные поля пустые, это, вероятно, не лучшее время, чтобы использовать вашу темную дыру. Некоторые карты лучше удерживаются, пока вы не сможете извлечь из них пользу, а не играли в первый раз вы можете.
  4. Ограниченное пространство карты - в отличие от магии, у вас есть ограниченное пространство для ваших карт, 5 в первом ряду, 5 в заднем ряду. Вы не хотите, чтобы заполнить пространство, в зависимости от того, какие карты вы играете, так быстро. Играть пять ловушек первую очередь, ваш оппонент играет ничего, что запускает любой из них, и вы не можете играть это заклинание вы нарисовали вторую очередь.
  5. Карты, которые заботятся о вашей руке - это скорее крайний случай в моем опыте, но есть карты, как Tragoedia, который будет заботиться о том, что у вас в руке, без карт в руке это 0/0.
+33
jsapara 19 авг. 2013 г., 4:09:33

Показать вопросы с тегом