В селе (2011) выигрышных стратегий действительно сбалансированным?

Я играю в деревни часто с моей девушкой (только для 2 игроков) - это более важно сделать больше очков, чем у конкурента (как заблокировать другого игрока). У меня нет, до сих пор играл в эту игру с более чем 2 игроков.

Однако, я заметил, что "легкий" способ получить очки продает на рынке. Он может на самом деле быть избит? Я пробовал, в начале несколько игр, чтобы сделать что-то другое, вроде "в этой игре, я буду довольствоваться политикой" - или религия, или что угодно. В середине игры, несмотря ни на что, мне придется создавать и продавать товары в ногу с точки.

+734
Kely 2 авг. 2011 г., 0:20:28
24 ответов

Мы подобрали д&д игра в кости ИНН-боевые волшебники побережья вчера и дал ему шанс.

Появилось несколько вопросов, что правила и имеющиеся ответы, похоже, не уточняют.

  1. У меня есть авантюрист мастер, который имеет способность обороны, который мне свернуть все 6 кубиков и других персонажей. Если Боб нападает на меня и я успешно использовать эту способность и крен все 6 кубиков, что вам передают следующему игроку - каковы бы ни были мои способности ролл придумали, или я должен сбросить кости вернемся к тому, что Боб скатился до его атаки?

  2. На подобной ноте, что если оборона умереть показывает эля или кости, и кто-то должен свернуть его. Они сбросить его обратно к тому, что это показали, прежде чем они прокатывают, или передать его в качестве того, что он просто не придумал, как?

Мы правящая в итоге, что любой кубиков последней передается, но я бы хотел бы прояснить этот вопрос.

+949
Faiz Khan 03 февр. '09 в 4:24

Я считаю, что я играл в оригинал Хэт несколько лет назад, сейчас я заметил, что есть "версия 2.0". Может кто-нибудь указать на основные различия?

+854
Kristi Phillips 19 мая 2013 г., 23:41:34

Эффективная последовательность положительных мутаций позволяет болезнь будет вылечена, как только один игрок сбрасывает необходимое количество карт

На мой вопрос, Что произойдет, если игрок вытягивает восемь карт? Они должны немедленно сбросить карту, прежде чем допустить, чтобы вылечить, или они могут сразу вылечить и сохранить их карты они рисовали?

+845
Hamood Al3amoor 31 окт. 2012 г., 6:19:20

Да, они считаются эффекты, но в этом случае вам не придется платить их. Когда вы используете привязать монстра (или флейты уникальный предмет с тем же эффектом) монстр отбрасывается, который отличается от завершения задачи. Потому что вы не выполнили это задание, вам не придется платить. Это делает заклинание очень полезно против монстров с высокой или необычной расходы.

Мой источник для этой информации является старший подписать приложение.

+837
crazybody 22 нояб. 2019 г., 3:08:14

На этот вопрос ответили в официальном поселенцы Катан чаво:

Торговля - можно отдать ресурсы или покупать услуги с ними, для например, чтобы их не беспокоили грабитель?

Нет. На Катан, торговля всегда предполагает давать и брать ресурсы. Следовательно, торгового права Катан не содержит “торговля” что-то для ничего или для нематериальных товаров, таких, как услуги.

Хотя вы могли бы обойти это, выполнив 2:1 и 1:1 сделки, это нарушает дух правил и смотрели свысока на других игроков.

+802
NeuroticNerd 26 мая 2017 г., 5:32:27

На самом деле не имеет смысла держать ворота на доски, так как они будут привязаны к опасная встречного Великой старой. Вероятно, ваши персонажи были некоторые простои между одной игры в кампании и в следующей. Я представляю, что было бы времен года в постоянной ТВ-шоу. Однако, всегда можно сделать бросок на каждые ворота, чтобы закрыть одни из ворот между играми. Или давая каждому из персонажей 1 шанс, чтобы закрыть все ворота, войдя в него полностью восстановлены перед началом следующей игры. Это дает возможность сократить угрозы, делая честную сделку темы-мудрый смысл.

+660
Alex Top 1 янв. 2017 г., 2:44:26

Создатель Доминиона заявил, что причиной для первого игрока преимущество в том, что он или она может эффективно сделать больше поворотов. Если вы заставить всех иметь одинаковое число витков, используя Фантом провинциях, то вы должны свести на нет преимущество первого игрока.

Получая дополнительный ход, безусловно, плюс. Но будет первый единственное преимущество, если вы получаете, что свою очередь. Если вы идете первым, но не вам дополнительный ход, на тай-брейке идти с другим парнем, составляет всего случайно украл заслуженную галстук от вас. Вы не хуже, вы просто случайно шел первым. На тай-брейке не решит проблему преимущество из-за первый (и не делает ничего для дела нет галстук); он просто случайно наград, побед в некоторых случаях, когда там был такого преимущества нет. Это же как монетку.

http://boardgamegeek.com/article/2809700#2809700

Так что среди случайных игроков, до тех пор, пока создатель Доминиона, houserule Фантом провинции кажется довольно разумным исправить.

На уровне "эксперт", как GendoIkari, это правило не подходит. Помимо проблемы концовку игры, есть также мощный мега поворот палубы, что-то странное. Скажем, королевский двор, мост и деревня работника на доске. Вы можете начать создавать колоды, которые можно купить в 20 провинциях в один поворот. В эти игры, второй игрок получает преимущество. Допустим, оба игрока строят палубы власть, и на данном рубеже, как P1 и P2 можете купить 7 провинций в свою очередь. Если П1 покупает 7 провинций, Р2 можно построить за еще один поворот. Теперь P1 имеет мягкую палубу, и если он покупает 1-2 провинций на очередном повороте, Р2 может наброситься и купить 12+ провинций и победить. С другой стороны, если Р1/Р2 сможете купить 8 провинций, если П1 не пройдет на ура, Р2 выкупить шпунт и Р1 не купил что-нибудь.

Я хотел сказать, что если ваша группа (1) не подсчитывают очки, чтобы люди знали, кто лидирует и сколько очков, и (2) не производить колод, которые можно купить >2 провинциях, в свою очередь, играя с домом правило, является более справедливой, чем играть без него (конечно, играть в кучу игр и обмена 1-го игрока позиция).

+600
Todd Kutemeier 10 мая 2012 г., 16:07:53
В римском стиле карточной игры, где гости в роскошную партии конкурируют, чтобы завершить свои задачи.
+485
Jack Shainsky 29 июл. 2013 г., 14:33:47

Нет, это не сработает.

Вы можете разместить любое количество экземпляров способность в стек, как вы можете себе позволить, прежде чем любой из них разрешить, отвечая на каждое одно с другим. Но вы должны выбирать цели для каждого из них, как вы поместите его в стек. Предполагая, что капитан орков-единственный орк, существо, у вас есть, то, что станет мишенью для всех случаев способность.

Первый раз, когда вы проигрываете бросок, капитан орков умрет до следующей способности. После этого способность будет не решить из-за отсутствия легальных целей, так что вы не будете делать подбрасывания монеты.

608.2 b, Если заклинание или способность определяет цели, проверяет, есть ли цели остаются легальными. Цель, которая больше не в зоне он был в, когда он был мишенью является незаконным. Другие изменения в игре может привести к цели, чтобы не быть законным; например, его характеристик может быть изменен или эффект может быть изменен текст заклинания. Если источника возможность уже покинул зону было, его последняя известная информация используется в ходе этого процесса. Если все его цели, для каждого экземпляра слова "цель", сейчас незаконно, заклинание или способность не решить. Он удаляется из стека, и, если это заклинание, помещается на кладбище своего владельца.

Так вы получите только флип монеты, пока вы не потеряете монетку, похоже на то, что ваш Okaun и Zndrsplt делать. Вы еще можете добавить в колоду, но вы бы лучше просто оплатив {1}, давая ему решить, тогда повторять, если ты выиграл койнфлип.

+465
luzzuc 30 июл. 2017 г., 9:44:07

Ложные вылечить палубе - у меня был старинный вариант этой колоды, используя прокси для всех дорогих карт в колоде.

Первый Skyshoud резец заставляет противников получаете 5 жизней (25 жизни), фальшивые лекарства и противники теряют 10 жизни. Оставшиеся 3 Skyshroud Каттер сделать то же самое.

  • 7 карт (в среднем 22.9 жизни/карты). Обман немного, так как мы даем оппонентам жизнь
  • 6 маны (СР 55.3 жизни/маны), или с помощью СМС вместо 8.42
  • 40 * 4 жизни = 160 итого
  • $14 + $1 + $1.50 + 4х$0.10 (приблизительно $16.90 общее, среднее 9.47 жизни/$) (цены на TCGPlayer.com, 5 по низкой цене возле монетного двора)
+440
egnet Ut 1 февр. 2019 г., 2:32:58

Кроме того, чтобы получить больше карт для колоды, есть еще люди идут в то же время.

Эта концепция работает для игр 8, 9, 10 и 12 игроков. Игра 7 и 11 являются прекрасной проблему.

План. У двух или трех игроков пинком открыть дверь в то же время. Каждый берет одну карту с верхней части кучи дверь, но держит его лицом вниз перед ними. Тогда они пинают его открыть одновременно, и начать боевые действия.

Активные игроки должны быть одинаково разделены вокруг стола. В своих сиденьях, 1 через X, жирным сидений активны. В качестве примера рассмотрим 8 и 9:
8: 1 2 3 4 5 6 7 8 кратно 2
9: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 делится на 3

В игре 10 игроков будут похожи на один на 8, а 12 может следовать либо.

Дополнительный уровень сложности могут быть добавлены ограничения на выбор игрока. Для игры с 2 активными игроками, активным игроком и тех, кто сидит рядом с ним не может затруднить или помощи другого активного игрока. В игре с 3 активных игроков, неактивные игроки могут ориентироваться только активный игрок сразу их влево и вправо, но не далеко-плеер.

+402
Hung Tran Nguyen 24 авг. 2010 г., 15:56:03

Конечно. Вархаммер (особенно с правилами дома) - это все о выяснить, что вы можете сделать. Альянсы являются общими, и вы можете найти матрицу альянса в книге правил. Более 3-х армий все, что ниже 1750 пунктов. (о £стоимостью 400 моделей) почти невозможно, но только если вы играете по правилам ГВ. Если вы хотите играть в турнирах, то вы должны убедитесь, что структура вашего списка (Высокие Эльфы и темные эльфы являются заклятыми врагами, так что бы не быть на одной стороне, например), но в дружественной домашней битвы, все возможно! Вряд ли альянсы дают вам шанс, чтобы сделать некоторые действительно большие предысторию, поэтому большинство турниров будет принимать тяжелые списки альянса, если предыстория была хорошей. Я рад, что ты заходишь в хобби, и я уверена, что вам понравится.

+387
CHallenge changER 9 июл. 2015 г., 22:23:58

На данный момент, это не официальная игра, которая позволит вам сделать это. Назад в день, давая игроку просто введите ID-карты реальной карты и появляются в игре было нормально, но беру с вас деньги за виртуальные пакеты гораздо выгоднее сейчас.

Если вы хотите играть yugioh Online и хотите использовать свои собственные карты, такие вещи, как YGOPro лучший способ, чтобы сделать это.

+376
lokses 19 дек. 2010 г., 10:45:59

Правила на стр. 11 при использовании пункт и Омен карты говорят, что одна из вещей, исследователь может сделать один раз

Торговля товар в другой Explorer в одной комнате (если вы оба согласны).

Значит ли это, чтобы дать элемент пыльника плеер, или означает обмен одного предмета на предмет? Я бы ожидал, что данная формулировка просто дать , если они имел в виду, но формулировка 'торговли' против говорю 'торговля' бросает меня.

+288
Vishwadeep Singh 31 мар. 2016 г., 16:15:59

Я просто хочу быть ясно, о том, как утверждают короткий маршрут туннеля. Скажем так, я перевожу туннель, который требует только одну карту (красным, например), если я обращусь за красную карточку мне нужен еще один красный (или Локомотив), чтобы соответствовать его. Но если я переворачиваю еще 2 красные карточки (т. е. 3 красных во всех) нужно ли еще красные или электровозов на матч? Казалось бы, странно надо использовать 4 красные карточки в общей сложности с одной карты маршрута.

+275
Trieu Tu Long 26 июл. 2017 г., 10:30:58

Пандемия: на грани-это расширение для .

Полезные ссылки:

+258
prosat 1 февр. 2016 г., 6:00:25

Тайны, с которыми я столкнулся только решена в конце фазы мифа, поэтому, если гибель наступала, что бы пробудить древнее существо, прежде чем миф заканчивается и тайна будет завершена. Если все тайны в следующем формате, то мое толкование необходимо перевернуть древний и следуйте инструкциям на спине, несмотря на выполнение требований сохранить за ожидание до конца фазы мифос.

Из раздела обреченность краткий справочник:

Когда Дум достигает “0” пространство судьбы колея, древний пробуждается.

Из Древнего разделе краткое руководство:

Когда-то в древности один просыпается, следователи должны завершить финальную загадку на спине Древнего одном листе помимо других тайн.

+244
Andrew Bennet 19 июн. 2017 г., 10:34:57

Если ваше намерение состоит в том, чтобы:
- Играть в большом ассортименте людьми
- Играть выбор некромантии, чтобы уничтожить всех тварей
- Выбрать вернуть Ангел грядущей славы играть, получать все ваши люди возвращаются.


В результате, имеющих значительное присутствие правления, ответ-да-иш.

Поскольку способность Ангел грядущей славы находится в одном предложении с несколькими придаточными, весь эффект будет решить. Вы бы ссылку на ангела, а потом вернуть все люди из вашего кладбища на поле битвы. Неэффективно, но это будет работать.

+202
rather 1 нояб. 2012 г., 17:05:11

Вы будете получать жизни, нападая на Planeswalker-а существо, которое имеет цепь жизни. В более общем случае, любой источник урона с цепью жизни приведет к увеличению жизни, если она наносит ущерб ни к чему.

Определение цепи жизни в правило 702.15 Б говорит:

Урон от источника с цепью жизни наносит контролем, или его владельца, если он не имеет контроллера, чтобы получить такое же количество жизней (в дополнение к любым другим результатам, что ущерб причин). См. правило 119.3.

+180
FishBasketGordo 10 окт. 2011 г., 18:17:27

Ролл на протяжении веков с эпохи поздней бронзы "расширения". Это игра в кости, которая быстро обучаем, быстро играть и торговле (которых люди часто забывают, но это действительно очень полезно!).

Также рассмотреть Bohnanza (ака: Боб, игры). Быстро обучаем, играет быстро, и это все о торговле.

+152
txchou 21 мар. 2011 г., 7:59:06

Нет, это невозможно. В правилах четко прописано

903.5 б за исключением базовых земель, каждая карта в командир палубы должны иметь английское название.

Так как есть разные Джейс Мироходцев, можно включить несколько из них, но вы можете иметь только один Джейса Белерена.

+101
ifech tech 11 авг. 2019 г., 11:20:08

Сайт кажется довольно ясным, что это не для начинающих программистов. Описание на первой странице, кто Studio это говорит

"Вы-веб-разработчик владеет на стороне сервера (на PHP, SQL) и клиентской части (HTML и JavaScript) языках"

+77
KaTaneC 12 февр. 2013 г., 18:06:30
Беззаботный карточная игра, где игроки собирают морковь и попытка убить зайчики соперника, используя возмутительные методы.
+64
turtlepower 7 мар. 2014 г., 18:00:23

Лично я обнаружил, что анклав медведя защитник вычитает 1 из его нижних обороны умереть в первой территорией вам атаковать в свой ход, возможность быть наиболее выгодно, начиная силу, как в начале и на протяжении всей кампании.

+25
Sanchit Mishra 25 авг. 2011 г., 4:39:28

Показать вопросы с тегом